3D Design af en Lego mand

I dette projekt havde jeg til formål, at skabe en 3D model af en Lego mand i blender.

Modellen skulle laves til, at den kunne bruges til en 3D animation. Derfor skulle der udover selve modellen laves textur og en rig.

Som en der aldrig har lavet en 3D model før, så var der meget at lave.

Skitser og Design

Det første, som jeg gjorde var at finde mål og et design af en Lego mand. På den måde kunne jeg bruge det til at, finde størrelsen på de forskellige dele.

Jeg lavede også noget research på de forskellige farver, som Lego bruger.

Model

Jeg lavede de forskellige dele ved, at lave punkter og streger. På den måde kunne jeg bruge de mål jeg havde fundet.

Efter at havde lavet profilen for delen samlede jeg den.

Jeg gav så delene en dimension, så jeg kunne sætte de forskellige dele sammen, til en model.

Rig

Rig’en var det næste jeg lavede, da modellen skulle bruges til animation.

Jeg lavede bones til de dele der skulle kunne flyttes på og samlede dem i et rig.

Rig’en satte jeg så sammen med, modellen jeg havde lavet.

Modellen kunne nu animeres og modellen gik ikke i stykker.

Textur

Texturen lavede jeg ved, at vælge hvilke flader der skulle have hvilken farve. På den måde kunne jeg vælge hvor på modellen, der skulle farves.

Modellens textur blev også tilpasset, så den lignede plastic. Jeg afprøvede også texturen med forskellige lys typer, for at se om der var nogle problemer.

Texturen havde ikke nogle problemer, og den gik ikke i stykker når man brugte rig’en.

Min Første Model

Dette er den første 3D model jeg nogensinde har lavet. Jeg har lavet mindre ting og har animeret færdige modeller før.

Men i dette projekt er det første gang jeg har lavet en model med textur som kan animeres.

Jeg har lært meget i dette projekt og fået mere kundskab for processen i at lave en 3D model.